VR内容开发商Multiverse获黑洞投资数千万美元融资

2017/06/22

VR内容开发商 Multiverse 近期完成数千万美元的A轮融资,由黑洞投资领投。创始人范威洋毕业于斯坦福大学,他曾开发过3款独立游戏,全球下载量超过3000万。


黑洞投资一直保持着对VR等前沿科技领域的投资兴趣,投资策略注重从长远价值来考虑,并在投后注入各方面资源,与企业携手走一段长路。游戏是文化行业,对文化的理解非常重要,而黑洞投资看好Multiverse团队对全球玩家人性需求的深刻理解以及团队整体战斗力。



VR内容开发商 Multiverse 近期完成数千万美元的A轮融资,由黑洞投资领投。此前,Multiverse曾获得由和君资本领投,紫牛基金与泰有投资跟投的天使轮融资。


Multiverse 成立于2016年3月,聚焦于大型VR游戏,主要面向欧美市场C端玩家。创始人兼CEO范威洋硕士毕业于斯坦福,为WeVR第六号员工。在创立Multiverse之前,他曾开发过3款独立游戏,全球下载量超过3000万。


范威洋表示,对于一家游戏开发商而言,有两个核心要素:定位与团队。Multiverse聚焦于大型VR游戏,主要面向欧美市场C端玩家。而与此相匹配的,Multiverse也拥有在全球范围领先、国内顶级水平的优质人才,来负责策划、技术、美术、音效、交互、内容等各个方面。


除了S级的团队,范威洋认为还有2个核心能力必须具备:一是精益,游戏研发全流程中,需要不停的做评测,每个阶段都能够抓取到用户的有效反馈。二是企业文化:OKR的管理思路和公平开放的利益分成机制。Multiverse团队讲求效率而非工作时间,能非常熟练地运用敏捷开发中的Scrum 方法。这就是为什么团队开发上一款作品仅仅用了 6 周,而且上线就取得了优秀成绩的缘由。范威洋也因此多次被邀请分享团队管理的经验。


黑洞投资一直保持着对VR等前沿科技领域的投资兴趣,投资策略注重从长远价值来考虑,并在投后注入各方面资源,与企业携手走一段长路。游戏是文化产业,对文化的理解非常重要,而黑洞投资看好Multiverse团队对全球玩家人性需求的深刻理解以及团队战斗力。


据了解,Multiverse 将于今年9月左右推出一款全平台的VR生存探险游戏,通关时间为10小时左右,如果要把所有支线剧情、道具、外设集齐大概需要100小时。未来团队将会继续聚焦于生存+FPG+RPG的类型游戏。


目前VR游戏市场最大的问题在于C端用户太少,优质的VR游戏更少。范威洋预测,这一现象将在2018年得到改变。究其原因,VR硬件将很可能于明年在参数、体验以及成本上得到大幅度的优化与改善。


谈及目标,范威洋希望未来两年把公司扩到100人左右。此外,Multiverse还将成立子公司做VR游戏发行业务,其中海外发行的团队在美国已经组建完毕。除了帮助国内外的VR游戏研发者做内容发行以外,范威洋表示,未来将会为合作伙伴从研发、市场、资金等多方面提供支持与帮助。